Chris33 a écrit :Catastrophe sur catastrophe. Des items autre fois échangeable perdu pour les joueurs plus anciens, les items obtenus avec le Génie perdu, perte de plusieurs meubles, etc. La compensation est cool elle montre qu'au moins vous êtes un minimum à l'écoute des joueurs mais est ce que ça compense vraiment tout le temps perdu à obtenir certains objets ? Les crédits et l'argent irl dépensé pour les avoirs ? Ce sentiment d'accomplissement et de fierté qu'avait certain à l'obtention de leurs items qui leurs ont maintenant été enlevé ? Pour ma part je ne pense pas que cela soit une compensation adéquate à la situation. Je vois ça plutôt comme un cadeau d'excuse que l'on donne à quelqu'un quand on sait qu'on, excusez moi du terme, merdé.
La MAJ était supposé aider ceux qui voulait désinpingler des collections mais je pense que même ces joueurs là sont terriblement DÉÇU. Je pense au vu des commentaires, que c'est probablement l'une des PIRE MAJ du jeu depuis sa création.
Pour le coup, la compensation est sincèrement généreuse, c'est donc qu'ils ne pouvaient pas faire autrement. Je pensais aussi que ce n'était pas compliqué de rendre les items perdus, qu'ils seraient facilement identifiables, mais c'est en réalité bien plus complexe que cela, et ça représente un travail énorme, impossible à réaliser pour une si petite équipe de créateurs.
Il faut bien prendre en compte le fait qu'ils travaillent sur chz sur leur temps libre, ont des métiers irl à coté, et chz ne leur apporte absolument aucun profit financier personnel. Donc ils ne peuvent pas consacrer des journées entières à identifier les items perdus comme le feraient les salariés d'un jeu géré par une grosse entreprise.
Oui, d'un point de vue joueur, ça pique de perdre certains items qu'on aimait et qu'on a mis du temps à obtenir. Je fais moi-même partie de ces joueurs là, j'ai perdu des items que je portais sur plusieurs de mes looks, auxquels je tenais, et que j'avais payés cher à une époque. Et d'autres encore on perdu bien plus que moi. C'est pourquoi je m'opposais fermement à une absence de compensation dans mes précédents messages.
Néanmoins, nous avons été entendus, et après avoir réalisé l'envergure des dégâts causés, les créas ont été super réactifs en proposant une compensation très généreuse en un temps record malgré leur fatigue. Ils ont aussi sincèrement expliqué qu'ils n'avaient aucune possibilité de faire autrement, de récupérer les items perdus de chacun, donc ils ont fait au mieux pour contenter le maximum de monde, et être les plus justes possible. C'est aussi pourquoi nous ne sommes pas seulement compensés pour les bonus perdus, mais également pour les bonus que nous avons pu récupérer en réépinglant les collections à bonus qu'on avait (alors que nous ne perdons rien pour ceux là, en dehors de quelques clics pour aller les repin).
Un simple cadeau d'excuse aurait été bien moins généreux que cela. Je suis une grosse habituée des jeux, et les cadeaux d'excuses ne ressemblent pas à ça. Même chez les géants du domaine des JV. Là, il s'agit d'une grosse compensation, à la hauteur des dommages causés. Evidemment que la plupart des joueurs auraient préféré récup les items perdus, mais puisque ça relève de l'impossible, il faut aussi savoir relativiser.
Quant à la qualification de "pire màj du jeu"... je ne suis pas d'accord là dessus. Enormément de bugs étaient liés à ces problèmes d'épinglage, qui bloquaient l'équipe pour les évolutions prévues. Tous les bugs présents s'entremêlaient dans un noeud infini qu'il n'était pas possible de démêler à la main, et le désépinglage était la solution optimale. Il était donc absolument nécessaire de résoudre ces soucis si on veut que chapatiz évolue, et voit naître les futures nouveautés prévues pour les collections, le catalogue, etc.
Si la colère des joueurs lésés par cette màj était légitime en l'absence de compensation, il faut aussi savoir dire merci lorsque l'équipe est à l'écoute des contestations, et fait de son mieux pour arranger les choses et se montrer juste envers les membres. De mon coté, je remercie les créateurs d'avoir écouté la communauté vis à vis de ce problème, et d'avoir réagi aussi rapidement !