Je rejoins amplement les messages postés plus haut...
Je comprends bien que les choses sont compliquées et que ça prendrait du temps. Néanmoins, ce n'est pas aux joueurs d'assumer les erreurs des anciens créateurs, ni à faire les frais car quelques gens malveillants avaient profité de failles à l'époque.
S'il ne s'agissait que d'un ou deux items, ce serait compréhensible que le ratio temps/résultat n'en vaille pas la peine. Et personne n'en ferait tout un foin.
Or, là, la perte se chiffre en milliers de ppt investis pour de très nombreux joueurs. La plupart des items bonus recherchés à l'époque étaient des items populaires et très chers, certains atteignaient 8-15k ppt au niveau du prix. Pire encore : à l'époque, c'étaient pour une grosse partie des ppt achetés en argent réel. Par conséquent, pour beaucoup, nous perdons donc de l'argent réel. Pas juste quelques pixels sans grande importance...
Le fait de pouvoir vérifier ou non le moyen d'obtention des items importe peu en réalité : si on les possédait sans avoir pin la collection, c'est qu'ils ont été obtenables par d'autres moyens légitimes autrefois. Et qu'on les avait bel et bien obtenus. Il n'y a donc aucune raison légitime de les confisquer à l'heure actuelle, peu importe si on les avait eu via bizness/coffre/quête/génie. C'était de l'investissement dans tous les cas, et aucun de ces investissements ne mérite le mépris.
Vérifier les items concernés est assez simple aussi : vous avez la liste des items perdus par chaque compte, et chaque collection montre si nous possédons ou non les items qui permettent de pin. Par conséquent, si on a perdu un bonus qu'on avait, mais que nous n'avions pas les items de la collec qui y sont liés, c'est qu'on les avait obtenus autrement. Lancer un script de détection en prenant en compte ces deux paramètres permettra d'identifier les éléments concernés. Il faudra en revanche lancer la détection sur une version ultérieure, datant du moment de la mise à jour, puisque certains ont entre temps vendu des items désépinglés qu'ils ne souhaitaient pas garder.
L'unique chose à faire au cas par cas serait la récupération des bonus meubles que les gens avaient en plusieurs exemplaires, mais je pense sincèrement que peu de personnes sont concernées par ce souci. Mais pour elles aussi, c'est un investissement non négligeable qui mérite compensation.
L'idéal serait de pouvoir récupérer les bonus concernés. Puisqu'il est impossible d'évaluer la perte (ou même une moyenne de perte) sur chacun des items. Et que beaucoup d'items ont une valeur émotionnelle pour leurs propriétaires, en plus de la valeur monétaire.
Dans la foulée, rendre les bonus de fringues possédables qu'en un seul exemplaire, pour éviter les doublons si l'on épingle la collection par la suite. Et rendre les bonus meubles obtenables en plusieurs exemplaires. Cela résoudrait certains des problèmes que vous avez évoqués, et éviterait de léser les joueurs de manière injustifiée.
Donc OUI, il y avait de vieux bugs et problèmes qu'il était nécessaire de réparer. Et c'est une très bonne chose, car ça rend le jeu plus fluide et uniforme. Merci d'avoir travaillé dessus !
Mais il ne faut jamais le faire à ce point au détriment des joueurs... Quitte à devoir faire une compensation générale, ça reste mieux que de retirer tout bonnement et simplement des items durement acquis.
De toute ma vie, je n'ai encore jamais vu un jeu qui ne compense pas les pertes injustifiées de ses membres suite à une correction de bug, surtout lorsque de l'argent réel est concerné. Il est impensable de faire trinquer les joueurs pour une réparation d'anciennes erreurs qui ne leur incombent pas, sans les compenser, et de se dire "tant pis, ces joueurs sont juste des dégâts collatéraux". Je ne suis pas du tout adepte du "la fin justifie les moyens", mais plutôt des décisions justes, qui permettent en même temps de fidéliser et de renforcer la confiance des clients. C'est une base immuable dans la com et le marketing.
J'espère donc que la décision de ne pas du tout compenser sera revue. Dans l'état actuel des choses, je me sens très déçue et démotivée pour la suite...
J'ai toujours défendu haut et fort les décisions du staff qui faisaient râler mais qui étaient justifiées, mais pour une fois je ne comprends et n'adhère sincèrement pas.
Au revoir Gibson, mon amour de chat<3
Édité la dernière fois le 16/07/2023 12:46