Hello,
Je crée ce topic pour qu'on puisse trouver tous ensemble des idées pour améliorer le jeu Alchemiz. Si vous trouvez que certaines propositions sont intéressantes, faites le savoir et si on a assez à penser pareil, les officiels pourront peut être en faire part aux créateurs (?).
Moi j'ai beaucoup joué ces temps-ci et j'ai pensé à deux choses pour améliorer le jeu :
1. Réduire la qualité de flash au jeu entier
Quand on réduit la qualité actuellement pendant le jeu le problème est que ça diminue seulement l'image de la zone d'alchimie et des nuages qui posent les flammèches. L'idéal ce serait d'appliquer la qualité moyenne/basse partout , ça permettrait peut être à certains de moins buger.
2. Sortir/kicker les joueurs absents (afk)
Dans Alchemiz, plus y'a d'adversaires, plus on gagne d'xp , c'est la règle. Le problème ici c'est qu'on a beau avoir 8 personnes, si 3 ne bougent pas de l'entrée (terre) pendant la partie, l'xp est compté comme si 5 tiz concourraient. Le fait de kicker un tiz qui aurait pas bouger depuis 3 parties par exemple permettrait de laisser la place aux joueurs qui veulent vraiment jouer et pas être là pour décorer inutilement.
Voilà, si vous avez d'autres idées d'améliorations, hésitez pas à les faire partager.
Je crée ce topic pour qu'on puisse trouver tous ensemble des idées pour améliorer le jeu Alchemiz. Si vous trouvez que certaines propositions sont intéressantes, faites le savoir et si on a assez à penser pareil, les officiels pourront peut être en faire part aux créateurs (?).
Moi j'ai beaucoup joué ces temps-ci et j'ai pensé à deux choses pour améliorer le jeu :
1. Réduire la qualité de flash au jeu entier
Quand on réduit la qualité actuellement pendant le jeu le problème est que ça diminue seulement l'image de la zone d'alchimie et des nuages qui posent les flammèches. L'idéal ce serait d'appliquer la qualité moyenne/basse partout , ça permettrait peut être à certains de moins buger.
2. Sortir/kicker les joueurs absents (afk)
Dans Alchemiz, plus y'a d'adversaires, plus on gagne d'xp , c'est la règle. Le problème ici c'est qu'on a beau avoir 8 personnes, si 3 ne bougent pas de l'entrée (terre) pendant la partie, l'xp est compté comme si 5 tiz concourraient. Le fait de kicker un tiz qui aurait pas bouger depuis 3 parties par exemple permettrait de laisser la place aux joueurs qui veulent vraiment jouer et pas être là pour décorer inutilement.
Voilà, si vous avez d'autres idées d'améliorations, hésitez pas à les faire partager.
Mon bonheur, c'est celui des autres
