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[RAD] Règles des activités des Divertiz
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Ysa
Royaltiz
28/05/2023 21:16
La Team Mazo
"La minorité ou la mort !"


Type d'animation : chance 🍀 | communautaire 🤝


Déroulement : L'animation se déroule en salle d'animation, l'utilisation de l'échiquier étant de mise.

Les membres forment deux équipes, une blanche et une noire. Les membres noirs se placent sur les cases noires et les blancs sur les cases blanches. L'ensemble des participants mazoteront (un par un, équipe par équipe). Dès lors qu'un participant réalise un Mazo d'une couleur différente de son équipe, ce dernier sort de l'échiquier.

Une fois que les deux équipes sont passées, le Divertiz comptabilise le nombre de "perdants" de chaque équipe. L'équipe qui compte le plus perdants, voit ses perdants exclus et à l'inverse ceux de l'équipe adverse sont autorisés à se replacer. Il est autorisé de changer d'équipe à chaque manche et il faut veiller à obtenir à chaque fois une répartition égale (le plus possible).

En cas d'égalité, il faut refaire une manche. En ce qui concerne la finale, le Divertiz peux trouver des alternatives tel que se mettre lui même dans une équipe, etc.

Exemple :
Membres de l'équipe blanche : Pierre, Jean, Jacques / Membres de l'équipe noire : Paul, Kévin, François
On demande à Pierre de mazoter puis à Jean puis à Jacques. Il se trouve que seul Jean a fait un mazo noir alors il se place en dehors de l'échiquier. Ensuite on demande à Paul puis à Kévin et enfin à François et là les perdants sont Paul et François qui ont fait un mazo blanc, ils se placent alors en dehors de l'échiquier. Cela fait un perdant pour les blancs, deux pour les noirs donc Jean reste pour les manches suivantes tandis que Paul et François sont éliminés.




Information :
● Rester sur sa case avant chaque manche.


Animation créée par : Ava
pouet
Édité la dernière fois le 31/05/2023 20:23
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xMelaine
28/05/2023 21:17
Le 0123
"A la queuleuleu du mazo !"


Type d'animation : chance 🍀 | communautaire 🤝


Déroulement : Il faut former des équipes de 4 ou moins selon le nombre de participants (choix libre ou imposé) !
Le Divertiz appelle 2 équipes qui se présenteront en formation "queuleuleu" de chaque côtés du Divertiz !
Au top, la personne le plus en bas de la file devra faire 0 mazo puis c'est à la personne derrière lui de faire 1 mazo, puis on passe au suivant pour 2, ensuite le dernier avec un 3 !
Le but sera d'être la première équipe à faire 0 1 2 3 pour se qualifier !

A noter : des spectateurs peuvent subvenir à l'absence d'un membre dans une équipe


Information :
● Les membres doivent être à 0 mazo pour commencer.
● Seulement les équipes concernées doivent mazoter.
● Seul le membre concerné dans l'équipe doit mazoter (ex : le 2e membre de l'équipe ne doit pas faire mazo alors que le 1er n'a pas encore fait 0) !


Animation créée par : .DeSign.
Qui vit d'espoir meurt de désir.
Édité la dernière fois le 31/05/2023 20:17
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Hatvystas
Divertiz
28/05/2023 21:17
Le 21
"L'animation où il n'est pas bon d'être afk zzz"


Type d'animation : chance 🍀 | communautaire 🤝 | réflexion 🧠


Déroulement : Les joueurs devront se placer en ligne distincte pour ce jeu. Le Divertiz désignera pour chaque manche un joueur qui devra commencer à compter à partir de 1 à son TOP. Le Divertiz continuera de tab pour annoncer quel joueur continue de compter etc jusqu'à 21.

Le joueur qui tombe sur 21 gagne le droit de kicker un joueur ainsi que de remplacer un chiffre (compris entre 1 et 21) par le mot/chiffre de son choix. Exemple : Tiz1 remplace 17 par “valise” (OU Tiz1 remplace le chiffre 1 par le chiffre 6)

Le jeu reprend alors depuis le début et le Divertiz désigne un Tiz qui devra commencer à compter. Le Tiz qui tombera sur 17 devra donc dire “valise” et non 17 où il se fait éliminé! (OU dire le chiffre 1 au lieu du chiffre 6)

L’objectif est de mémoriser tous les mots proposés par les joueurs, de les dire au bon moment et dans le temps impartit.


Information :
● Vous aurez 3 secondes pour répondre, autrement c'est perdu.
● Les noms propres ou pseudos ne sont pas permis.
● Les insultes ne sont pas permises.
● L’orthographe est de rigueur afin que le mot puisse être mémorisé par tous.
Variante : L'animateur ne tab pas et appelle les joueurs dans l'ordre de la ligne créée. Il est alors possible après quelques manches de 'Sauter' pour changer le sens du jeu et ainsi augmenter la difficulté.


Animation créée par : Peppy & -Mell
Le rot mousse
Édité la dernière fois le 31/05/2023 20:17
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Millany
Divertiz
28/05/2023 21:18
Le Béret
"Vous êtes rapides ? Vous savez retenir des numéros ? Alors, tenez-vous prêts : ce jeu est pour vous !"


Type d'animation : rapidité 🕐 | communautaire 🤝


Déroulement : Tout d'abord, il vous faudra construire 2 équipes de même nombre. Les 2 équipes doivent se concerter et se donner 1 numéro chacun.

Par exemple les 2 équipes sont au nombre de 6, les tiz de chaque équipe doivent s'attribuer un nombre de 1 à 6.
Les 2 équipes se mettront ensuite face à face, et devront laisser une place au milieu pour le/les Divertiz.

Un Divertiz énoncera un nombre au hasard, par exemple le n°3 et les tizs portants le n°3 de chaque équipe devront courir jusqu'au Divertiz.

Le premier qui le touchera fera gagner 1 point à son équipe et ainsi de suite.


Information :
● Ne pas partir avant l'énumération de son numéro.


Animation créée par : Guigui_x3
Pomme de Reinette et Pomme de Millany
Édité la dernière fois le 31/05/2023 20:17
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.DeSign.
Divertiz
28/05/2023 21:18
Le Blabla Final
"Un blabla final, c'est un lapin qui détale !"


Type d'animation : rapidité 🕐 | communautaire 🤝


Déroulement : Les participants devront se mettre en ligne, ils seront appelés chacun à leur tour par le Divertiz.

Le but est de dire des mots qui produisent des sons (exemple: Fresh), mais attention ! Ils ont seulement quelques secondes pour le dire, et il faut que le mot n'ait pas déjà été dit !

Si l'un des participants ne trouve pas de mot qui n'aie pas été dit, ou qu'il le trouve après les 5 secondes, il est kické et éliminé. Cela continue jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un qui remporte la manche.


Information :
● Attendre qu'on soit appelé pour dire un mot.


Animation créée par : -Oĸoѕ-
[20:36:54] Allegorie : enflure
Édité la dernière fois le 31/05/2023 20:18
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Lumbyss
28/05/2023 21:18
Le Cercle
"Sois attentif à ce qu'on te dit pour ne pas être expulsé du cercle !"


Type d'animation : rapidité 🕐 | réflexion 🧠


Déroulement : Dans un premier temps, tous les joueurs forment un cercle. Le Divertiz choisira ensuite un participant dans le cercle et ce dernier devra se placer au milieu du cercle.
Le Divertiz lui posera deux questions auxquelles il devra répondre en respectant le temps de réponse donné. Si le tiz se trompe, il sera kické ! En revanche, s'il gagne, il sera qualifié pour le prochain tour. Cette opération se fera sur tous les participants jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul vainqueur !


Information :
● Pas plus de 10 secondes pour répondre à la question donnée.
● Ne pas bouger.
You've got me in a crazy position
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Ysa
Royaltiz
28/05/2023 21:18
Le Contre dé
"La roue tourne… et le score aussi !"


Type d'animation : chance 🍀


Déroulement : Les membres se placent en cercle. Il est préférable de jouer dans la Salle du Grand Quiz qui permet à 12 joueurs d’être en cercle et d’avoir une place numérotée. À la suite de ça, il faudra (de votre propre chef sinon par tirage au sort) sélectionner le membre qui commencera la partie.

Le membre sélectionné lance ainsi une seule fois le dé. Le Divertiz demandera ensuite aux autres membres, un par un et dans le sens des aiguilles d’une montre de faire la même chose. Attention, le Divertiz doit additionner l’ensemble des scores des membres et ce jusqu’à faire un tour complet.

Une fois que tous les membres ont lancés une fois leur dé, le Divertiz donne le score final qui a été obtenu avec l’ensemble des lancés de dé. Dès lors, il choisira (de son propre chef ou par tirage au sort) un membre dans la salle qui débutera la deuxième étape de la partie.

Ce membre une fois sélectionné, lancera le dé. Le Divertiz demandera ensuite aux autres membres, un par un et dans le SENS INVERSE des aiguilles d’une montre de faire la même chose. Attention cette fois, le Divertiz ne devra pas additionner les scores obtenus mais soustraire chacun des scores à celui qui avait été obtenu en début de partie.

Et cette fois, la partie continue jusqu’à ce qu’un membre de part son score atteigne « 0 » ou moins.
Celui-ci est alors perdant et doit être kické.

Exemple :

Étape I de l’animation :
12 membres sont placés chacun sur une case du cadran, Salle du Grand Quizz.
Le membre numéroté en 1 lance le dé : 6
Le membre numéroté en 2 lance le dé : 2 (6+2=8)
Le membre numéroté en 3 lance le dé : 4 (8+4=12)
Le membre numéroté en 4 lance le dé : 1 (12+1=13)
...[ETC.. Jusqu’à 12]…
Score total : 34

Étape II de l’animation :
L’animateur réalise un tirage au sort et définit la case numérotée en 3.
Le membre numéroté en 3 lance le dé : 4 (34-4=30)
Le membre numéroté en 2 ance le dé : 2 (30-2=28)
Le membre numéroté en 1 lance le dé : 6 (28-6=22)
Le membre numéroté en 12 alnce le dé : 2 (22-2=20)
… [ETC. Jusqu’à ce qu’un membre fasse le score « 0 » ou moins.] …



Information :
● Il est possible de rajouter des malus :
- Lorsqu’un membre réalise un score impair lors de l’étape II, il doit relancer une deuxième fois (bien sûr, le score lui est soustrait).
- Lorsqu’un membre perd parce qu’il a atteint « 0 » ou moins alors, son voisin de gauche perd aussi.


Animation créée par : Kevin
pouet
Édité la dernière fois le 29/05/2023 21:56
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xMelaine
28/05/2023 21:18
Le Divertiz Contaminé
"Qui est celui qui est malade ??"


Type d'animation : chance 🍀


Déroulement : Au minimum, deux Divertiz devront animer cette animation.
Le déroulement est simple, avant chaque manche, les Divertiz se concertent pour savoir lequel d'entre eux va être contaminé. Une fois le Divertiz contaminé désigné, tous les joueurs doivent envoyer un "query" au Divertiz de leur choix.
Une fois tous les querys envoyés, tous les joueurs ayant choisi le Divertiz contaminé sont kickés. Et ainsi de suite jusqu'à arrivé à un gagnant.


Information :
● Les joueurs qui n'envoient pas de querys pour éviter le kick, doivent eux aussi être kickés.


Animation créée par : Sengo
Qui vit d'espoir meurt de désir.
Édité la dernière fois le 29/05/2023 21:56
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Hatvystas
Divertiz
28/05/2023 21:19
Le Match Parfait
"Trouver l'amour en animation ? Pourquoi pas !"


Type d'animation : chance 🍀 | communautaire 🤝


Déroulement : Au début de chaque manche, le Divertiz définira un score à ne pas atteindre ou à dépasser au love test.
Ensuite il appellera un joueur et lui demandera de lancer son dé, le Divertiz lancera aussi le sien et cumulera les deux.
La somme des deux dés correspondra au nombre de fois où le Divertiz appuiera sur sa touche tab.
La personne qui sera désigner par le tab devra faire un lovetest avec la première personne sélectionner par le Divertiz.
Si le love test correspond à la condition donner par le Divertiz en début de test, les 2 joueurs passeront à la prochaine manche sinon ils seront éliminés.

Exemple :

Divertiz : Tiz1 Pour cette manche vous devez faire un score supérieur à 51%
*Tiz1 vient de faire 5 au dé !
*Divertiz vient de faire 6 au dé !
Divertiz : tab 11 fois et sélectionne Tiz2
*Tiz2 fait un lovetest avec Tiz1
Irma: Ma boule de cristal m'indique que Tiz1 et Tiz2 sont compatibles à 50% !
Moui. Votre futur n'est pas très clair, mais vous avez des âmes compatibles !

Dans ce cas, Tiz1 & Tiz2 seront éliminés car leur scores au love test n'était pas supérieur à 51%.



Information :
● Faire un score au lovetest qui correspond à la condition du Divertiz.
● Si le Divertiz demande de faire plus de 51% et que vous faîtes 51% vous serez éliminés.
● La partie Dé/tab peut aussi se faire au choisiz.


Animation créée par : Grosminet
Le rot mousse
Édité la dernière fois le 31/05/2023 20:18
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Millany
Divertiz
28/05/2023 21:19
Le Saute-Mouton
"Qui sortira l'autre ?!"


Type d'animation : chance 🍀


Déroulement : Deux concurrents s'affrontent à une épreuve de saute mouton. Ils se placeront tous deux en haut de la salle, l'un sur l'autre.
Le Divertiz tirera au sort pour savoir lequel des deux commencera.
Une fois qu'il aura donné le TOP à celui qu'il aura désigné, le but sera pour les joueurs d'avancer en ligne droite, jusqu'à ce qu'un des deux participants sorte de la salle et soit par conséquent disqualifié !


Information :
Petite aide pour la compréhension !


Animation créée par : iSurf
Pomme de Reinette et Pomme de Millany
Édité la dernière fois le 29/05/2023 21:56
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.DeSign.
Divertiz
28/05/2023 21:20
Le Tiz Secret
"Qui le trouvera en 1er ?"


Type d'animation : rapidité 🕐 | réflexion 🧠


Déroulement : Votre mission est de trouver le membre que le Divertiz décrit !

Le Divertiz choisit un tiz au hasard dans la salle mais l’identité de celui-ci restera secrète. Le Divertiz va donner des indices concernant ce tiz (exemple : Le Tiz secret porte une coiffe orange ! Le pseudo du Tiz secret commence par un X, etc…) .
Le premier tiz qui trouve le pseudo exact du tiz secret pourra kicker la personne de son choix.
Lorsqu'il ne restera qu’une douzaine de personnes dans la salle, l’animation fonctionnera par points.

À la fin de l'animation, le tiz qui aura le plus de points remportera l’animation !


Information :
● L'animation peut être aussi réalisée entièrement par point ou kick.


Animation créée par : Loria
[20:36:54] Allegorie : enflure
Édité la dernière fois le 06/04/2024 00:52
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Lumbyss
28/05/2023 21:20
Le TranslatiZ
"Retrouve la signification !"


Type d'animation : rapidité 🕐


Déroulement : Le Divertiz donnera un mot dans un langage ancien, un patois ou une langue étrangère.
Les membres devront retrouver la signification actuelle du mot.
Le premier à retrouver la signification exacte du mot remporte un point.
Le membre qui aura remporté le plus de points se verra remporter la première place.



Information :

● Si un mot a plusieurs définitions, accepter toutes les définitions possibles.


Animation créée par : Levian
You've got me in a crazy position
Édité la dernière fois le 29/05/2023 21:56
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Ysa
Royaltiz
28/05/2023 21:20
Le Wizz
"Pense à dire Wizz !"


Type d'animation : rapidité 🕐


Déroulement : Tous les participants formeront un cercle. Le Divertiz nommera un participant comme "Début" du cercle.

Ensuite, lorsque le Divertiz signalera le départ, le participant nommé "Début" du cercle devra dire "wizz" et le participant de droite dira "wizz" à son tour avant que la bulle du premier disparaisse, et ainsi de suite. Ils le diront donc dans le sens de l'aiguille d'une montre chacun leur tour sans arrêt.

Si un participant dit "wizz" après que la bulle du tiz précédent ait disparu, ce participant sera éliminé.
Au bout du 2e tour s'il y a eu un sans faute, les participants auront le droit de s'asseoir ou de sauter au lieu de dire "wizz" et cela voudra signifier que le sens change et sera donc inverse au sens des aiguilles d'une montre. Si le tiz qui est après celui qui s'est assis ou qui a sauté dit "wizz" alors que le sens a tourné, il se verra éliminé !

Et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un joueur !



Information : Attention cette animation provoque des fermla de 30sec. : règles du jeu à revoir


Animation créée par : Tiiiiiiiiiibz
pouet
Édité la dernière fois le 07/12/2023 19:47
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xMelaine
28/05/2023 21:20
Les amoureux maudits
"Ton couple te sauvera t-il ?!"


Type d'animation : binôme 👫 | chance 🍀


Déroulement : Etape 1 : Le Divertiz dans la salle va choisir un membre maudit à chaque tour.
Le but des membres dans la salle sera de constituer un couple avec un autre membre. À chaque round, il y aura un amoureux maudit, choisi en avance par l'animateur et qui ne sera pas dévoilé aux joueurs !
Le membre qui se sera mis en couple avec l'amoureux maudit se verra éliminé (Pas de chance !).
Si la salle est en nombre pair, tous les membres devront se mettre par deux.
Si la salle est en nombre impair, tous les membres devront se mettre par deux, exceptés pour un couple qui sera donc un groupe de "trois". Cependant, si l'amoureux maudit se trouve dans ce groupe de trois, les deux autres seront automatiquement éliminés, comme pour un couple normal.

Etape 2 :
Alternative 1 : À la fin du jeu, quand il ne reste que trois membres, afin de ne désavantager personne Le Divertiz va donner trois prénoms/pseudos, chaque membre n'en choisit qu'un, et seul le membre qui ne prendra pas le prénom de l'amoureux maudit gagnera l'animation.
Alternative 2 : Un amoureux maudit est choisi, les membres doivent reproduire la configuration suivante : Un couple et un célibataire.
Si l'amoureux maudit est dans le couple, alors, le second membre est éliminé, et l'amoureux maudit + le célibataire sont désignés vainqueurs.
Si l'amoureux maudit est célibataire, il ne peut pas refiler sa malédiction, il est éliminé et le couple est déclaré vainqueur du jeu.



Information :

● Ne pas dire que vous êtes l'amoureux maudit.


Animation créée par : Sengo
Qui vit d'espoir meurt de désir.
Édité la dernière fois le 29/05/2023 21:57
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Hatvystas
Divertiz
28/05/2023 21:21
Les cases à thèmes
"Ton couple te sauvera t-il ?!"


Type d'animation : mode 👕 | chance 🍀


Déroulement : Le Divertiz divisera le damier en deux parties. Les membres devront se changer dans les thèmes donnés par le Divertiz et choisir une place sur le damier. Si le membre n'est pas sur la bonne case avec le bon thème, il est éliminé.



Information :

● Cette animation se passe dans une salle avec un damier à savoir Accès aux balades ou salle d'animation.

Le rot mousse
Édité la dernière fois le 29/05/2023 20:50