Bonjour,
Je me posais la question suivante: Es-il judicieux de rendre la guerre plus soft dans les jeux vidéos pour éviter les images choquantes?
Je me posais cette question car on retrouve beaucoup la question du politiquement correcte et la question de la violence dans les jeux. A mon avis voilà ma pensée.
Non, ça ne l'est pas et voici pourquoi:
-La guerre est violente par nature, faire un portrait de la guerre, c'est faire un portrait de la violence et de la mort qui est omniprésente sur un champ de bataille ou dans une zone de guerre.
-La rendre plus soft c'est faire croire que la guerre ne fait pas mal. Faire un portrait de la guerre, c'est aussi en montrer ces conséquences, et montrer ces conséquences c'est avertir le publique sur ce qu'est la guerre. Les blessure qu'elles soit physique ou bien Psychologique.
-La rendre plus soft c'est limite rendre la guerre plus acceptable, quand on ne voit pas ce qu'elle provoque quand on voit juste l'aspect tirer sur des gens sans conséquence au finale on banalise cette violence sans la rendre choquante.
Pour conclure, rendre un jeu de guerre plus soft c'est donner une fausse image de la guerre et au final faire accepter le fait de partir en guerre n'importe où. Je pense notamment a certains jeux qui ont litérallement servis de moyens de propagandes pour certaines armées. Donc au final pour moi ce qui devrait être limité c'est les jeux soft car ce sont eux qui sont les plus dangereux, pas ceux qui donnent une vision de la guerre réaliste (même si il s'agit toujours de tirer sur des gens).
Je me posais la question suivante: Es-il judicieux de rendre la guerre plus soft dans les jeux vidéos pour éviter les images choquantes?
Je me posais cette question car on retrouve beaucoup la question du politiquement correcte et la question de la violence dans les jeux. A mon avis voilà ma pensée.
Non, ça ne l'est pas et voici pourquoi:
-La guerre est violente par nature, faire un portrait de la guerre, c'est faire un portrait de la violence et de la mort qui est omniprésente sur un champ de bataille ou dans une zone de guerre.
-La rendre plus soft c'est faire croire que la guerre ne fait pas mal. Faire un portrait de la guerre, c'est aussi en montrer ces conséquences, et montrer ces conséquences c'est avertir le publique sur ce qu'est la guerre. Les blessure qu'elles soit physique ou bien Psychologique.
-La rendre plus soft c'est limite rendre la guerre plus acceptable, quand on ne voit pas ce qu'elle provoque quand on voit juste l'aspect tirer sur des gens sans conséquence au finale on banalise cette violence sans la rendre choquante.
Pour conclure, rendre un jeu de guerre plus soft c'est donner une fausse image de la guerre et au final faire accepter le fait de partir en guerre n'importe où. Je pense notamment a certains jeux qui ont litérallement servis de moyens de propagandes pour certaines armées. Donc au final pour moi ce qui devrait être limité c'est les jeux soft car ce sont eux qui sont les plus dangereux, pas ceux qui donnent une vision de la guerre réaliste (même si il s'agit toujours de tirer sur des gens).
an other day an other story