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[Idée] Alchemiz's league
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oli
01/03/2013 10:31
Plop !
Je pense que le topic est assez explicite...
En bref, comme vous le savez il existe une "bactéria master league" où on peut gagner des casques spéciaux seulement pour les 10 meilleurs de tous les tournois officiels confondus.
Mon idée est la même pour le jeu alchemiz, j'aimerais bien avoir la possibilité de gagner les casques patojdur'

Alors voilà ce que je propose...
Alchemiz est en attente d'un casque officiel pour son classement générale(voir sondage de ne-yo)
Pour le classement hebdo, nous n'avons aucunes idées de la récompense qui sera attribuée pour le top 10...


Avec l'accord des créateurs (si un créateur par pure coïncidence, lisait mon topic, ce serait bien qu'il me(nous) donne son avis concernant cette idée de remettre les casques patoj's en jeu lors de tournoi officiel d'alchemiz.


Sur quoi se baserait le tournoi d'alchemiz ?/ Qu'est-ce qu'il faudra faire pour continuer à poursuivre l'aventure dans ces tournois ?

Pour ceux qui se sont amusés à jouer à alchemiz, vous avez remarqué qu'il est impossible de prédire l'apparition soudaine du feu follet bleue et qu'il se pourrait bien qu'avant même le début de la partie un feu follet apparaisse juste devant le joueur.
=> On ne peut pas baser le tournoi sur la position finale du joueur à la fin de la course car les feux follets peuvent apparaître en pleine course mais aussi devant le joueur(ce qui l'avantage parce qu'il n'a plus qu'à nager vers une zone de "protection" .
Du coup, il y a un peu de chance. Un tournoi ne se base pas sur la chance mais sur quelque chose de concret qui ne désavantage/avantage pas un joueur.
En résumé si on avait créé un tournoi avec comme objectif pour se qualifier au prochain tour : Vous devez terminé avant votre adversaire en 2 manches gagnantes.
Avec mon explication, ce ne serait pas du tout correct.



Alors voici ce que je propose pour être sûr que tous les participants aient leurs chances dans mon idée de tournoi.

Au lieu de se baser sur la position finale(voir exemple ci-dessus), je pensais qu'on pouvait se baser sur le nombre de fois que l'adversaire ne finit pas la course.

Par exemple:

Le premier des adversaires de chaque match qui perd 3 fois la course est éliminé.

Autrement dit, le premier joueur qui n'a pas fini la course et ce au moins 3 fois est éliminé.


Illustration dans une situation:

Ruedu007 vs Woupwoup2

1ère course : Rue est 2ème, Woup est 4ème
2ème course: Rue est 5ème, Woup est 1er
3ème course: Rue est éliminé(par les grenouilles), Woup est 3ème
4ème course: Rue est éliminé(par le piège bébé que Woup a lancé), Woup est 1er.
5ème course: Rue est 2ème, Woup est éliminé(par les bombes)
6ème course: Rue est éliminé(par les grenouilles), Woup est éliminé(par les grenouilles).

Le match est fini.
Parce que nous voyons que Rue sur 6 courses, il y a 3 courses où il n'a jamais su arriver à la zone "protection" avec un feu follet bleue
Quant à Woup, il a été éliminé 2 fois.

Score final : Ruedu007(3) vs Woupwoup2(2)
Woup est qualifié pour la prochaine phase du tournoi.

Besoin d'avis à partir d'ici
Pour ou contre + justification si possible

Besoin d'avis sur l'attribution des casques patojdur lors de ces tournois



Note: Le nombre de fois qu'on ne finit jamais la course peut encore être négocié c'est un exemple, si vous trouvez que perdre 3 fois c'est peu, on peut changer(ne prenez pas mon exemple au pied de la lettre c'est juste l'idée qu'il faut juger.)
Lorsque que le classement sera mis en place et qu'il n'y aura pas trop de bug alors seulement les gamers vous pouvez mettre en place ce tournoi alchemiz.
Prône l'humour sous toutes ses formes.

Infinity
01/03/2013 17:43
C'est une bonne idée ! On avait déjà l'intention de faire quelque chose avec le jeu Alchemiz, mais le soucis c'est qu'il y a encore de nombreux bugs sur ce jeu.. Donc je pense que le mieux serait de patienter encore un peu.

Hors sujet :
Tu le veux absolument toi ton casque patojdur. :D
Rest in Peace !

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02/03/2013 10:45
J'ai pas réussi a poster avant, ça me déconnectait, donc là je peux te répondre ! :3

J'aime bien l'idée, ça permet de faire des matchs sans avoir besoin de fermer la salle comme ce qu'on voulait le faire au départ.
Le seul inconvénient que je vois à cette méthode c'est que si 4/6 joueurs sont des amis de Rue, par exemple, ils peuvent éliminer Woup en trois manches s'il ne remporte pas, et c'est pas super fairplay pour le joueur visé à mon avis.
Concernant l'attribution des récompenses ça reste secondaire, avant d'y penser ce serait bien de roder un tournoi voir si ça peut fonctionner.
Mais l'idée de plait.

Ne-Yo
02/03/2013 23:17
Merci Oli tu viens de relancer la Bac/Alchemiz qui était au point mort.

Je m'explique:

Si le gagnant est celui qui finit le plus souvent au meilleur classement, faire des 1 contre 1 à alchemiz, aucun intérêt car comme tu l'as si bien dis dans ce topic y'a beaucoup trop de hasard. Donc on voulait faire des 1 v 1 v 1 v 1 (4 joueurs donc), mais le problème c'était de faire entrer les 4 joueurs dans la même partie, ce qui était assez compliqué (chance de tomber dans la même salle, + les 4 doivent être co' en même temps...)

Donc voilà avec ton système on peut envisager les 1v1 et donc ré envisager des tournois alchemiz !

Quand à ton alchemiz league, why not, une fois qu'on aura fait la bac/alchemiz qu'on vous a promis il y a un moment. Donc voilà on va organiser tout ça en interne, merci Oli.
No one man should have all that power

Ne-Yo
02/03/2013 23:37
Donc en ce qui s'agit de ton idée !

3 c'est bien trop faible, je dirais 5, voire 10 vu la petite durée d'une partie.
Il faudra un animateur pour lock la salle pour que le duel ne soit pas perturbé, et un Gamerz pour regarder le tout (dans le feu de l'action ca va pas être évident pour les joueurs de compter eux même).

Pour les casques patojs, pourquoi pas. On verra quand on en viendra à faire la league :)
No one man should have all that power