J'ai commencé ce jeu en étant en CM2, et je dois dire qu'il a eu une grosse place dans ma vie pendant mon adolescence ! Avec surprise, j'ai vraiment crée des amitiés avec des personnes dont pour certaines j'ai vu en IRL.
Pour moi ce qui a complètement cassé l'ambiance de chapa c'est lorsque les humains sont arrivés avec les PNG. Les joueurs fidèles se sont sentis exclus de ce nouveau monde.
Malheureusement, fidéliser prend du temps mais elle peut se casser du jour au lendemain, et c'est ce qui s'est passé pour chapa. J'ai vu un incroyable "nombres d'amis" quitter progressivement Chapatiz dans l'année qui a suivi. De plus l'arrivé du Bizness a retiré tous dialogues sur le tchat.
Je pense que Chapatiz n'a pas réussi à fidéliser sa nouvelle clientèle car les nouveaux arrivants n'ont pas réussi à dialoguer avec les anciens. Personnellement je trouve qu'il y avait une grosse division entre les humains (nouveaux) et les oeufs.
Puis à l'époque les jeux comme Chapa, BBL, habbo étaient très en vogue, ce qui n'est plus le cas aujourd'hui.
12 ans plus tard, je regarde 2007-2012 avec nostalgie :)
Pour moi ce qui a complètement cassé l'ambiance de chapa c'est lorsque les humains sont arrivés avec les PNG. Les joueurs fidèles se sont sentis exclus de ce nouveau monde.
Malheureusement, fidéliser prend du temps mais elle peut se casser du jour au lendemain, et c'est ce qui s'est passé pour chapa. J'ai vu un incroyable "nombres d'amis" quitter progressivement Chapatiz dans l'année qui a suivi. De plus l'arrivé du Bizness a retiré tous dialogues sur le tchat.
Je pense que Chapatiz n'a pas réussi à fidéliser sa nouvelle clientèle car les nouveaux arrivants n'ont pas réussi à dialoguer avec les anciens. Personnellement je trouve qu'il y avait une grosse division entre les humains (nouveaux) et les oeufs.
Puis à l'époque les jeux comme Chapa, BBL, habbo étaient très en vogue, ce qui n'est plus le cas aujourd'hui.
12 ans plus tard, je regarde 2007-2012 avec nostalgie :)
Rolling, quiet please!
