Introduction :
Étant un joueur de Chapatiz depuis environ 2008, j'ai pu suivre la vie de ce jeu, qui fût auparavant mon petit "refuge". J'ai également arrêté le jeu de 2010 à 2017, pour revenir en début 2018 et témoigner du carnage.
J'ai beau avoir essayé de redevenir actif sur le jeu, il m'est impossible d'en tirer de l'amusement, voire même de l'intérêt: les sessions de "jeu" consistent à rester sur la place du business et à attendre que quelque chose arrive: parfois une animation, parfois un business (à peu près une fois tous les 6 mois), désespérer, et se déconnecter. De plus, la vente de compte étant interdite et le nombre d'acheteurs étant d'environ[insérer somme négative] personnes. Quitter le jeu ne conférerait aucun avantage, contrairement à des jeux tels que Growtopia, qui accumulent très peu de valeur mais à partir desquels on peut tirer un peu d'argent.(D'ailleurs, si quelqu'un a un compte Urban Rivals dans le grenier, et que, par miracle il est toujours actif sur Chapatiz, n'hésitez pas à me DM pour faire quelques affaires).
L'objectif de ce thread (oui, j'ai oublié le mot français):
Je ne peux donc pas m'empêcher de me demander quand le jeu changera, et redeviendra ce qu'il fût à la bonne époque, là où il était attractif et divertissant. Selon moi, un jeu, en l'espace d'autant d'années, est censé s'améliorer (ou fermer pour certains cas. Selon moi, Chapatiz est dans un coma irréversible et mériterait que l'on abrège ses souffrances). Cela a été le contraire pour Chapatiz, qui, en 2015 environ a commencé à créer des objets "premium" uniquement, qui étaient distribués chaque semaine aux joueurs ayant dépensé de l'argent, puis, plus rien: aucune nouvelle collection depuis je ne sais quand, aucun nouveau membre dans la communauté (sauf les nouveaux comptes que certains ignares créent pour continuer à remuer le tchat, comme une salade pourrie qu'on a laissée sur la table pendant deux semaines).
Je vauriençois qu'il est difficile de gérer et améliorer un jeu avec une équipe de développeurs aussi nombreuse que le nombre de personnes qui souhaitent laisser Macron au gouvernement, mais cela me fait quand même de la peine.
Je demande donc, est-ce qu'un jour, Chapatiz redeviendra un bon jeu, qui ne se compose pas exclusivement d'une boîte à idée, de promesses de progrès qui ne se manifestent pas en l'espace de plusieurs années, et de joueurs désespérés qui sont poussés au drama pour éveiller un peu le tchat ?
Étant un joueur de Chapatiz depuis environ 2008, j'ai pu suivre la vie de ce jeu, qui fût auparavant mon petit "refuge". J'ai également arrêté le jeu de 2010 à 2017, pour revenir en début 2018 et témoigner du carnage.
J'ai beau avoir essayé de redevenir actif sur le jeu, il m'est impossible d'en tirer de l'amusement, voire même de l'intérêt: les sessions de "jeu" consistent à rester sur la place du business et à attendre que quelque chose arrive: parfois une animation, parfois un business (à peu près une fois tous les 6 mois), désespérer, et se déconnecter. De plus, la vente de compte étant interdite et le nombre d'acheteurs étant d'environ[insérer somme négative] personnes. Quitter le jeu ne conférerait aucun avantage, contrairement à des jeux tels que Growtopia, qui accumulent très peu de valeur mais à partir desquels on peut tirer un peu d'argent.
L'objectif de ce thread (oui, j'ai oublié le mot français):
Je ne peux donc pas m'empêcher de me demander quand le jeu changera, et redeviendra ce qu'il fût à la bonne époque, là où il était attractif et divertissant. Selon moi, un jeu, en l'espace d'autant d'années, est censé s'améliorer (ou fermer pour certains cas. Selon moi, Chapatiz est dans un coma irréversible et mériterait que l'on abrège ses souffrances). Cela a été le contraire pour Chapatiz, qui, en 2015 environ a commencé à créer des objets "premium" uniquement, qui étaient distribués chaque semaine aux joueurs ayant dépensé de l'argent, puis, plus rien: aucune nouvelle collection depuis je ne sais quand, aucun nouveau membre dans la communauté (sauf les nouveaux comptes que certains ignares créent pour continuer à remuer le tchat, comme une salade pourrie qu'on a laissée sur la table pendant deux semaines).
Je vauriençois qu'il est difficile de gérer et améliorer un jeu avec une équipe de développeurs aussi nombreuse que le nombre de personnes qui souhaitent laisser Macron au gouvernement, mais cela me fait quand même de la peine.
Je demande donc, est-ce qu'un jour, Chapatiz redeviendra un bon jeu, qui ne se compose pas exclusivement d'une boîte à idée, de promesses de progrès qui ne se manifestent pas en l'espace de plusieurs années, et de joueurs désespérés qui sont poussés au drama pour éveiller un peu le tchat ?
Je récupèrerai ce qui m'est dû