Bonjour tout le monde,
J'étais un membre actif il y a quelques années, et je reviens simplement pour dire ce que je pense de ce site aujourd'hui, et expliquer comment nous pourrions l'améliorer.
Je vois déjà les modérateurs débarquer et dire "C'est le même débat à chaque fois, c'est inutile d'en parler" ou bien "Les créateurs savent ce qu'ils font, il n'ont pas besoin de se faire déranger pour ça". Je pense qu'il est nécessaire de parler concrètement de ce qu'est devenu Chapatiz.
De nombreuses personnes pensent que ce type de jeu est de moins en moins populaire à cause des réseaux sociaux. Je doute que ce soit réellement à cause de ça.
Tout d'abord, le site hors-jeu est le premier élément que l'on voit lorsqu'on se connecte sur Chapatiz. Et honnêtement, juste à l'inscription je me demandais si ça valait le coup que je continue les procédures. Le design du site web est un énorme downgrade comparativement à ce que c'était. Il ne supporte même pas le redimensionnement dynamique qui serait énormément pratique sur les appareils mobiles. Et vous parlez déjà de faire le jeu multi-plateforme.... x_x
Il est a mon avis très important d'avoir un design attrayant. Même celui de 2007 était joli comparativement à celui-ci.
Regardez par vous-même. Je ne veux pas faire mon nostalgique, je parle d'un point de vue profesionnel, il est évident que le design actuel n'est pas attrayant.
Comme vous le savez, le jeu est développé en Flash, qui était autrefois la meilleure et pratiquement la seule technologie disponible pour créer des jeux web. Aujourd'hui il existe des moteurs graphiques gratuits que de nombreux professionnels utilisent. Flash est en plein déclin et je me demande encore pourquoi les créateurs de chapatiz ont décidé de refaire le moteur graphique en gardant cette technologie remplie de failles et désuète.
Il a fallu retirer la majorité des fonctionnalités du jeu pour avoir une certaine stabilité. Je ne pense pas que ce soit la meilleure chose à faire. Les développeurs ont certainement les compétences pour refaire Chapatiz dans un autre langage de programmation. Il est possible d'exporter du contenu en HTML5 avec le moteur Unity, qui est un moteur très populaire et gratuit. Il y a même la possibilité d'exporter des éléments en Flash vers Unity, donc la majorité des éléments ne seraient pas perdus.De plus, il serait possible de rendre multi-plateforme le jeu (même si c'est déjà prévu, apparament).
Vous avez débattu pendant je ne sais plus combien de temps pour récupérer les BBS thématiques. Vous ne pouviez pas être sérieux... Vous ne débattez pas pour les bonnes choses. Le BBS est pré-construit, ça prend 2 minutes créer un forum. Et sachant qu'il faut être niveau 5 pour accéder à ceux-ci. Je ne pense pas que c'est en "améliorant" le BBS que Chapatiz attirera autant de gens qu'avant.
Il faut se pencher sur le JEU. Il y a énormément de travail à faire. La qualité des images est médiocre. Il y a trop de maps à gérer en même temps alors que la majorité des membres se retrouvent uniquement dans 3 salles. Il faut se pencher sur la qualité et non la quantité.
Pourquoi cette map hyper simple accueillait 700 connectés simultanément? Parce que c'était justement plus simple, plus travaillé et plus accueillant. Avec cette même map, les créateurs auraient pu développer un système de quêtes avec les PNJ (qui sont aujourd'hui disparus). Le seul moyen de monter de niveau est de jouer a mazo pendant des jours. Il manque énormément de contenu et c'est certainement la principale raison pourquoi il n'y a plus de gens qui vient ici.
Même si les créateurs ont réintégré les anciennes maps, le travail est bâclé et ça n'a rien à voir avec la première version. Et il y a tout de même trop de maps, et on ne sait plus trop où donner de la tête.
Même à 20 ans ce jeu me donne mal à la tête, je n'imagine pas une personne de 12/13 ans qui essaie de trouver quelque chose à faire ici.
J'ai passé la majorité de mon enfance sur ce site. C'est drôle à dire, mais c'est ici que j'ai découvert ma passion, et c'est grâce à ici que je fais ce que je fais aujourd'hui. Il n'y a plus vraiment de raison à vouloir rester ici à long terme.
Avez-vous des idées concrètes pour repopulariser ce site? Je suis prêt à me faire clasher et à avancer davantage mes raisonnements. Ce qui est certain c'est qu'il faut changer quelque chose, au risque d'en déplaire quelques un, tant que ça en ramène le double, voire le triple
J'attends vos réponses
Ti_pou123
J'étais un membre actif il y a quelques années, et je reviens simplement pour dire ce que je pense de ce site aujourd'hui, et expliquer comment nous pourrions l'améliorer.
Je vois déjà les modérateurs débarquer et dire "C'est le même débat à chaque fois, c'est inutile d'en parler" ou bien "Les créateurs savent ce qu'ils font, il n'ont pas besoin de se faire déranger pour ça". Je pense qu'il est nécessaire de parler concrètement de ce qu'est devenu Chapatiz.
De nombreuses personnes pensent que ce type de jeu est de moins en moins populaire à cause des réseaux sociaux. Je doute que ce soit réellement à cause de ça.
Tout d'abord, le site hors-jeu est le premier élément que l'on voit lorsqu'on se connecte sur Chapatiz. Et honnêtement, juste à l'inscription je me demandais si ça valait le coup que je continue les procédures. Le design du site web est un énorme downgrade comparativement à ce que c'était. Il ne supporte même pas le redimensionnement dynamique qui serait énormément pratique sur les appareils mobiles. Et vous parlez déjà de faire le jeu multi-plateforme.... x_x
Il est a mon avis très important d'avoir un design attrayant. Même celui de 2007 était joli comparativement à celui-ci.
Regardez par vous-même. Je ne veux pas faire mon nostalgique, je parle d'un point de vue profesionnel, il est évident que le design actuel n'est pas attrayant.Comme vous le savez, le jeu est développé en Flash, qui était autrefois la meilleure et pratiquement la seule technologie disponible pour créer des jeux web. Aujourd'hui il existe des moteurs graphiques gratuits que de nombreux professionnels utilisent. Flash est en plein déclin et je me demande encore pourquoi les créateurs de chapatiz ont décidé de refaire le moteur graphique en gardant cette technologie remplie de failles et désuète.
Il a fallu retirer la majorité des fonctionnalités du jeu pour avoir une certaine stabilité. Je ne pense pas que ce soit la meilleure chose à faire. Les développeurs ont certainement les compétences pour refaire Chapatiz dans un autre langage de programmation. Il est possible d'exporter du contenu en HTML5 avec le moteur Unity, qui est un moteur très populaire et gratuit. Il y a même la possibilité d'exporter des éléments en Flash vers Unity, donc la majorité des éléments ne seraient pas perdus.De plus, il serait possible de rendre multi-plateforme le jeu (même si c'est déjà prévu, apparament).
Vous avez débattu pendant je ne sais plus combien de temps pour récupérer les BBS thématiques. Vous ne pouviez pas être sérieux... Vous ne débattez pas pour les bonnes choses. Le BBS est pré-construit, ça prend 2 minutes créer un forum. Et sachant qu'il faut être niveau 5 pour accéder à ceux-ci. Je ne pense pas que c'est en "améliorant" le BBS que Chapatiz attirera autant de gens qu'avant.
Il faut se pencher sur le JEU. Il y a énormément de travail à faire. La qualité des images est médiocre. Il y a trop de maps à gérer en même temps alors que la majorité des membres se retrouvent uniquement dans 3 salles. Il faut se pencher sur la qualité et non la quantité.
Pourquoi cette map hyper simple accueillait 700 connectés simultanément? Parce que c'était justement plus simple, plus travaillé et plus accueillant. Avec cette même map, les créateurs auraient pu développer un système de quêtes avec les PNJ (qui sont aujourd'hui disparus). Le seul moyen de monter de niveau est de jouer a mazo pendant des jours. Il manque énormément de contenu et c'est certainement la principale raison pourquoi il n'y a plus de gens qui vient ici.Même si les créateurs ont réintégré les anciennes maps, le travail est bâclé et ça n'a rien à voir avec la première version. Et il y a tout de même trop de maps, et on ne sait plus trop où donner de la tête.
Même à 20 ans ce jeu me donne mal à la tête, je n'imagine pas une personne de 12/13 ans qui essaie de trouver quelque chose à faire ici.
J'ai passé la majorité de mon enfance sur ce site. C'est drôle à dire, mais c'est ici que j'ai découvert ma passion, et c'est grâce à ici que je fais ce que je fais aujourd'hui. Il n'y a plus vraiment de raison à vouloir rester ici à long terme.
Avez-vous des idées concrètes pour repopulariser ce site? Je suis prêt à me faire clasher et à avancer davantage mes raisonnements. Ce qui est certain c'est qu'il faut changer quelque chose, au risque d'en déplaire quelques un, tant que ça en ramène le double, voire le triple
J'attends vos réponses
Ti_pou123